ゼノス司令官|公式ビジュアル

本ページは「公式固定フェイス」と、外見の基準(Baseline)を保管する資料です。
キャラクターの思想・物語上の役割は キャラクター資料版(ゼノス) に記載します。


公式固定フェイス v1.0(運用方針)

  • 顔立ち(頭部比率・鼻梁装甲・顎角度)を一切変更しない
  • エメラルドグリーンの瞳光量・スリット瞳孔幅を完全固定
  • ネイビー〜黒メタリック鱗の色温度変更を禁止
  • 胸部幾何学コアの形状・輝度を増減しない
  • 「威圧化」「英雄化」「神格化」「暴力性誇張」を禁止

※公式固定フェイス v1.0 の内部生成定義(プロンプト全文)は資料保全のため非公開とします。
外見再現は本ページ掲載の基準ショット(Baseline)に準拠します。
(定義の根拠は設計憲章および制作ログに保管)


ビジュアル設計思想

ゼノスの外見は「強さを盛る」ための装置ではありません。
彼はステラー・フェデレーションの軍事中枢でありながら、
感情を誇示しない統制知性として描写されます。

重力を操り、星系を再配置し、同盟を構築する。
だがその行為は激情ではなく、計算である。

演出の加算ではなく、解釈の削減を原則とします。
怒りも咆哮も必要としない。


公式固定フェイス 基準セット(v1.0 Baseline Set)

ゼノスの外見定義は、単一ショットではなく、
「同一フェイス仕様」による三基準で構成します。

いずれのショットも、顔構造・瞳発光・鱗色温度・胸部コアは完全固定。
差異はポーズと視線のみとします。

ゼノス 横顔 基準ショット
Observer Profile(横顔)
重力場を制御する静的中枢。
攻撃ではなく、配置を修正する視線。

ゼノス 正面 基準ショット
Structural Alignment(正面)
秩序の中枢配置。
王ではない。ただ、判断を下す。

ゼノス 思索ポーズ 基準ショット
Contemplative Command(思索)
腕を組むのは威圧のためではない。
宇宙再編の再計算中。

※ 本セットは v1.0 フェイス定義に基づく基準記録です。
以後の制作物は、いずれかの基準ショットと照合して整合性を確認します。


外観固定要素(v1.0 重要項目)

  • 頭部:細長い構造/硬質鼻梁/尖りすぎない顎
  • :エメラルド発光/縦スリット/光量固定
  • :ネイビー〜黒メタリック/紫アクセントは付随情報
  • 胸部コア:青白い幾何学構造/輝度増加禁止
  • 雰囲気:威圧ではなく統制/激情ではなく計算

バージョン管理方針

本ビジュアルは段階記録として保存されます。
外見定義が変更された場合も、旧定義は削除しません。

  • v1.0:統制期(現在)
  • v1.1:影の原理接触期(予定)
  • v2.0:宇宙再編期(予定)

※現時点では v1.0 を運用中です。


位相別記録(準備中)

  • 同盟形成期:準備中
  • 資源星系侵攻期:準備中
  • 影の原理接触期:準備中
  • 宇宙再配置期:準備中

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