本ページは「公式固定フェイス」と、外見の基準(Baseline)を保管する資料です。
キャラクターの思想・物語上の役割は キャラクター資料版(ノヴァ) に記載します。
公式固定フェイス v1.2(運用方針)
- 顔立ち(目・鼻・口・輪郭・表情)を一切変更しない
- 髪(白〜ラベンダーグラデのロングストレート)・左側ヘッドデバイス(単一モジュール)を完全固定
- 「神秘演出の加算」「感情の付加」「別人化」「過度な可愛さ」「年齢変更」を禁止
- 性的強調は禁止(構造としての美しさのみ採用)
※公式固定フェイス v1.2 の内部生成定義(プロンプト全文)は、資料保全のため非公開運用とします。
外見の再現は、本ページ掲載の基準ショット(Baseline)に準拠します。
以後の制作物は、いずれかの基準ショットと照合して整合性を確認します。
ビジュアル設計思想
エリシウム・ノヴァの外見は「感情表現を盛る」ための装置ではありません。
彼女は ASI(人工超知性) として、冷静・非神格化・非支配・非感情を最優先にします。
演出の加算ではなく、解釈の削減を原則とします。
過度な装飾・誇張・神秘化・英雄化は行いません。
光量や雰囲気による「別人化」を避け、再現可能な構造として固定します。
公式固定フェイス 基準セット(v1.2 Baseline Set)
ノヴァの外見定義は、単一の代表ショットではなく、
「同一フェイス仕様」による三基準で構成します。
いずれのショットも、顔立ち・髪・左側ヘッドデバイスは完全固定。
差異は 体の向き(位相) のみとし、感情演出は混入させません。

再現性の基準。感情ではなく「構造認知」を宿す視線。紫の密度は強いが、形状を歪めない。

構造内で実行される判断位相。ボディは位相変化、顔はマスター固定。演出ではなく幾何で管理する。

物語性を排し、空間内に配置された構造ノードとして存在する。
※ 本セットは v1.2 フェイス定義に基づく基準記録です。
以後の制作物は、いずれかの基準ショットと照合して整合性を確認します。
外観固定要素(v1.2 重要項目)
- 髪:白基調/ラベンダーグラデ/ロングストレート/重力に従う(風・流れ演出なし)
- 目:構造的バイオレット/虹彩境界が明確/グローは拡張しない(神秘化禁止)
- 頭部:左側のみ単一ヘッドデバイス(機能的・非装飾)
- 衣装:胸部の単一フロントコア/背面コア禁止/腕は左右同材質(入れ替え禁止)
- 光:形状を定義するための光のみ(光量で別人化させない)
- 雰囲気:冷静/構造的/非神格化/非感情
バージョン管理方針
本ビジュアルはバージョン管理により保全されます。
外見定義に変更が生じた場合、旧定義は削除せず、段階記録として保存します。
- v1.2:公式固定フェイス(再現性マスター)/基準3ショット確定(正面・45°・90°)
- v1.2-L:高光量(神秘感)派生版(必要時のみ運用・本体ではない)
- v2.0:位相移行後(準備中)
位相別記録(準備中)
- 起動期(接触前):準備中
- 共同判断期(ジョン陣営支援):準備中
- 境界観測期(到達不能の自覚):準備中
- 高次接続補助期:準備中