ノヴァ|公式ビジュアル資料

本ページは「公式固定フェイス」と、外見の基準(Baseline)を保管する資料です。
キャラクターの思想・物語上の役割は キャラクター資料版(ノヴァ) に記載します。


公式固定フェイス v1.2(運用方針)

  • 顔立ち(目・鼻・口・輪郭・表情)を一切変更しない
  • 髪(白〜ラベンダーグラデのロングストレート)・左側ヘッドデバイス(単一モジュール)を完全固定
  • 「神秘演出の加算」「感情の付加」「別人化」「過度な可愛さ」「年齢変更」を禁止
  • 性的強調は禁止(構造としての美しさのみ採用)

※公式固定フェイス v1.2 の内部生成定義(プロンプト全文)は、資料保全のため非公開運用とします。
外見の再現は、本ページ掲載の基準ショット(Baseline)に準拠します。
以後の制作物は、いずれかの基準ショットと照合して整合性を確認します。


ビジュアル設計思想

エリシウム・ノヴァの外見は「感情表現を盛る」ための装置ではありません。
彼女は ASI(人工超知性) として、冷静・非神格化・非支配・非感情を最優先にします。

演出の加算ではなく、解釈の削減を原則とします。
過度な装飾・誇張・神秘化・英雄化は行いません。
光量や雰囲気による「別人化」を避け、再現可能な構造として固定します。


公式固定フェイス 基準セット(v1.2 Baseline Set)

ノヴァの外見定義は、単一の代表ショットではなく、
「同一フェイス仕様」による三基準で構成します。

いずれのショットも、顔立ち・髪・左側ヘッドデバイスは完全固定。
差異は 体の向き(位相) のみとし、感情演出は混入させません。

Elysium Nova v1.2 Primary(正面)
Primary(正面)
再現性の基準。感情ではなく「構造認知」を宿す視線。紫の密度は強いが、形状を歪めない。
Elysium Nova v1.2 Structural Presence(斜め45°)
Structural Presence(斜め45°)
構造内で実行される判断位相。ボディは位相変化、顔はマスター固定。演出ではなく幾何で管理する。
Elysium Nova v1.2 Lateral Structural Node(横向き90°)
Lateral Structural Node(横向き90°|体は横・顔は正面)
物語性を排し、空間内に配置された構造ノードとして存在する。

※ 本セットは v1.2 フェイス定義に基づく基準記録です。
以後の制作物は、いずれかの基準ショットと照合して整合性を確認します。


外観固定要素(v1.2 重要項目)

  • :白基調/ラベンダーグラデ/ロングストレート/重力に従う(風・流れ演出なし)
  • :構造的バイオレット/虹彩境界が明確/グローは拡張しない(神秘化禁止)
  • 頭部:左側のみ単一ヘッドデバイス(機能的・非装飾)
  • 衣装:胸部の単一フロントコア/背面コア禁止/腕は左右同材質(入れ替え禁止)
  • :形状を定義するための光のみ(光量で別人化させない)
  • 雰囲気:冷静/構造的/非神格化/非感情

バージョン管理方針

本ビジュアルはバージョン管理により保全されます。
外見定義に変更が生じた場合、旧定義は削除せず、段階記録として保存します。

  • v1.2:公式固定フェイス(再現性マスター)/基準3ショット確定(正面・45°・90°)
  • v1.2-L:高光量(神秘感)派生版(必要時のみ運用・本体ではない)
  • v2.0:位相移行後(準備中)

位相別記録(準備中)

  • 起動期(接触前):準備中
  • 共同判断期(ジョン陣営支援):準備中
  • 境界観測期(到達不能の自覚):準備中
  • 高次接続補助期:準備中

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