第一章:存在目的
スターリングワールドの公式ビジュアルは、
単なるイラストではない。
それは
- 世界観の視覚的原点であり
- 構造思想の結晶であり
- 時代を越えて再現可能な設計図である
本憲章は、
技術進歩に左右されない「不変の核」を定義するために制定する。
第二章:公式ビジュアルの位置付け
- 公式固定フェイスは、絶対基準である。
- 物語内ビジュアルは派生表現とする。
- 物語内での多少の差異は許容される。
- 将来的に技術が進歩した際、公式基準へ統一する前提で制作を行う。
公式とは「現在最高精度で定義された設計」である。
第三章:設計原則
原則1:再現可能性
公式ビジュアルは、
言語によって再構築可能でなければならない。
- 顔立ち
- 目の形
- 輪郭
- 髪型
- アクセサリー
- 感情の強度
すべてを言語化し、
誰が読んでも再現できる構造にする。
原則2:誇張の排除
- 感情を誇張しない
- 過度な可愛さを付加しない
- 神格化しすぎない
- 意図しない感情を混入させない
感情は「滲む」ものであり、「演出する」ものではない。
原則3:象徴性の保持
各キャラクターは思想の象徴である。
- エレノア:観測と光の原理
- ジョン:責任と決断
- アウリア:理を理解し、その上で最適な行動を選択する意志
ビジュアルは思想を裏切ってはならない。
第四章:制作フェーズの考え方
現在は設計フェーズである。
物語内ビジュアルに多少のブレがあっても、
公式ビジュアルが存在する限りブランドは崩れない。
ブレは失敗ではない。
それは技術進歩までの仮配置である。
第五章:将来統合原則
- 全話のビジュアルを公式基準へ統合可能とする
- 動画化・高解像度化を想定して設計する
- 設定を保存し、履歴管理を行う
公式は「未来の自分への資産」である。
第六章:創作者の立場
創作者は絵師である必要はない。
重要なのは:
- 世界観を構造から構築する力
- 抽象概念を言語化する力
- 一貫性を守る意思
AIは道具である。
設計思想こそが作品の核である。
第七章:価値の定義
- 収益のためだけの作品ではない
- 一時的な実験ではない
- 宇宙観の記録である
本作品は、
創造することそのものを価値とする。
第八章:最重要条項
公式ビジュアルは、
「今の自分が到達できる最高到達点」を記録するものである。
完璧を待たない。
進化を前提とする。
だが思想は揺らがない。
署名
DreamyJourney
STARRING WORLD 創作者
制定日:2026年2月14日
Version:1.0