STARRING WORLD は物語であると同時に、「宇宙構造」を表現する試みです。
ここでは、世界を支える二つの思想を 並列の基幹原則 として定義します。
基幹憲章 v1.0
(宇宙構造設計思想 × 公式ビジュアル保全思想)
前文
STARRING WORLD は、単なる物語ではない。
それは、宇宙構造を表現し、その構造を象徴する存在を描く試みである。
本憲章は、その二つの基幹原則を並列に定義する。
両者は上下関係を持たない。相互に干渉せず、補完し合う。
第一原則:宇宙構造設計思想
1. 中心軸
物語の中心は宇宙構造である。
キャラクターは感情ではなく、構造上の役割で定義される。
2. 基本原理
- 光の原理=支配ではなく「非分離の視点」
- 創造は一度きり
- 創造者は宇宙法則と同化する
- 観測者は干渉せず、見届ける
- 文明進化は支配ではなく理解へ向かう
3. 制作原則
- 神格化・誇張・感情過多を禁止する
- 説明過多を避け、思想を簡潔に保つ
- 後付け設定の乱立を禁止する
- 宇宙構造と無関係なキャラ追加を禁止する
- 設定は増やすよりも削減を優先する
第二原則:公式ビジュアル保全思想
1. 目的
キャラクターの存在を、解釈の揺らぎから守る。
2. 基本原理
- 公式固定フェイスを最優先
- 解釈を増やさない
- 外見変更はバージョン管理する
- 演出の加算ではなく「解釈の削減」
3. 運用原則
- キャラクターは“可愛さ”や“盛り”で定義しない
- 感情は誇張せず、滲む程度にとどめる。
- 象徴性(思想的立ち位置)を裏切らない
- 言語で再現可能な形に固定し、将来の統合を可能にする
並列原則の確認
宇宙構造設計思想は「意味」を守る。
公式ビジュアル保全思想は「形」を守る。
意味と形は独立している。だが、両方が揃って初めて世界は安定する。
将来方針
技術進化を前提とする。
ビジュアル統合・動画化・高精度再構築は可能になる。
ただし、思想は変えない。
終章
STARRING WORLD は創造の連鎖の中にある。
支配ではなく理解へ。感情消費ではなく構造記述へ。
本憲章は、その基幹二原則をここに定める。
署名
DreamyJourney
STARRING WORLD 創作者
制定日:2026年2月14日
Version:1.0